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系统资源可以说是Windows显示画面和程序运行信息的综合,内存既是系统资源的一部分更是保存系统资源仓库。当这个仓库装满时就要发出警报——系统资源不足。
在大多情况下,系统资源不足是因内存不足引起的,因此可以从广义上说系统资源不足就是内存不足,当然这样说不是非常严格。为更好的了解内存与系统资源这个问题,还是让我们先从“系统资源”说起吧:
○●windows中的系统资源
Windows的系统资源分为“系统资源”、“用户资源”和“GOI资源”。“系统资源”包括了与系统直接连接的全部“用户资源”和“GDI资源”。“用户资源”负责管理应用程序的窗体、对话框和与外设交流的I/O数据等。而“GDI资源”是Windows的图像资源,负责管理画面的图标、图像、字体等。
系统资源不足的问题与作为系统资源的内存大小有一定的关系。在Windows3.1时代,因为Windows使用的是16位的系统,因此系统资源只有的成的大小,因此经常出现内存不足的现象。到了Win95以后因为系统使用了32位系统,因此可以使用较大的内存用于系统资源中。但是在Win98中为了与Windows3.1兼容,一部分的系统以16位的模式运行。以16位运行的部分仍然局限在64kB的系统资源中,这就拖了Win98的后腿。
○●windows中的系统资源的使用
●程序引导。在电脑启动时首先读取ROM中BIOS的引导程序,接着检测内存,BIOS过程完成后将引导权让给操作系统,这时将ROM中的数据送到内存中,这个过程称为“shadowing”。
●Windows启动。在进入Windows引导状态后,首先将系统文件io.sys和msdos.sys送入内存,此文件用于与DOS系统的兼容。而后将记录在conng.sys和autoexec.bat中的 DOS用驱动程序送人内存,接着读取DOS用的各种选项(这些都是为了与DOS的兼容,在Wlndows中没有用到);在结束 autoexeC.bat文件后执行win.Com文件,进入Windows关联文件的读取。首先读取包括kemel在内的Windows核心系统文件和外设的驱动程序。接着执行任务栏(systrat.exe)和资源管理器(explorer.exe)文件。最后将那些那些默认启动的应用程序送到内存中,结束Windows启动过程。
●应用程序启动和关闭。在Windows中下达打开程序的命令后, Windows的shell找到程序执行。首先操作系统读取程序的前半部分识别出欲使用的内存大小并准备相应大小的内存。接着读取程序的剩余部分和与程序链接的DLL(动态链接库文件,一种将众多程序共同使用的代码保存在一起的文件)文件一起送入内存。在程序的使用过程中将更多需要的DLL文件和数据信息保存到内存中。当程序运行结束时将程序运行时的数据信息保存到硬盘中并将内存中的数据擦除,而后将DLL文件和程序本身从内存中擦除,即释放内存。
○●系统资源的监视
系统资源是可以通过一定的设置节约的。在进行这项操作之前我们有必要先了解一下现在系统正在使用的系统资源状况。监视系统资源有很多种方法,最简便的方法是在“开始/运行”中输入“sysmon”或执行“开始/附件系统工具”中的“系统监视器”即可。若是看不到系统监视器,可在“控制面板”中的“添加/删除程序”中添加。在出现的“系统监视器”窗口中选择“编辑”,添加内存项目即可出现当前系统内存的使用情况。
○●关于节约系统资源
系统资源可以分为可节约部分和不可节约部分。其中不可节约部分是指程序在运行后不能完全返还的系统资源。本来程序在运行结束后应该返还使用过的系统资源,但是一些程序因为自身问题使得每次运行后总是要消耗掉一些资源,这个我们可以通过资源状况选项观察到。
还有就是可节约部分的系统资源。这部分就是我们可以通过手动节约的系统资源部分。我们可以通过例如活动桌面的消除、图标变小、字体文件的删除等等方法节约系统资源。
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